Le produit
Ce que fait l’application
Une application de performance mentale pour les sportifs, structurée autour de trois rôles — le joueur, l’entraîneur, le parent — et conçue dès l’origine pour accueillir des mineurs.
Cette dernière contrainte n’est pas un détail juridique ajouté après coup : c’est elle qui explique la plupart des choix du produit, jusqu’à l’absence de photo de profil.
Le rituel quotidien
Deux moments courts, tous les jours, et rien de plus. Le matin, un check-in. Le soir, le journal : trois questions en format récit, et un paragraphe unique réécrit après chaque entrée, qui dit ce que le journal raconte depuis le début.
Le rituel n’est pas le cœur du produit. C’est le métronome qui rend la démarche possible.
Les questionnaires
C’est la partie centrale. Le principe qui les gouverne est la réciprocité : on répond, on reçoit sa lecture. C’est ce qui distingue l’objet d’un formulaire. Un résultat appartient à la personne qui l’a produit, et ne devient visible d’un entraîneur que par un partage explicite.
Autour du rituel
- Des routines — un déclencheur, une action, une récompense — dont certaines s’attachent aux événements du calendrier.
- Une progression qui se lit en quêtes terminées. Une seule quête active à la fois, aucune série, aucun classement.
- Un calendrier partagé entre l’entraîneur et son équipe, exportable vers un agenda personnel.
Trois rôles
- Joueur
- Tout ce qui le concerne, et il décide finement de ce qu’il partage.
- Entraîneur
- Ses propres pages, plus l’effectif, le calendrier et les badges d’équipe. Il ne peut rien ajouter ni modifier sur la fiche d’un joueur.
- Parent
- Accorder ou retirer un consentement, exporter, fermer le compte. Aucune écriture, et aucune notification : il ouvre l’application pour répondre, pas pour surveiller.
Ce que l’application ne fera pas
Aucune alerte, aucun signalement, aucun signal relatif à l’état d’une personne. L’application ne décide jamais que quelqu’un a besoin d’aide — ni aujourd’hui, ni plus tard.
Aucune conversation avec une intelligence artificielle : ni fil de discussion, ni agent, ni boîte de dialogue. La personne remplit des champs, le serveur appelle une fois, un texte revient et se pose dans l’écran.
Les données
Hébergées dans l’Union européenne. Chaque lecture des données d’une personne est tracée et consultable par elle — y compris les nôtres. Aucune donnée d’un compte vivant ne s’efface toute seule, et retirer un consentement cesse de servir la donnée sans la détruire.
Le détail figure dans la politique de confidentialité, y compris la réserve que nous ne pouvons pas arrondir.
Accès anticipé, avant le lancement public
L’application se construit. Laissez-nous un moyen de vous joindre et nous revenons vers vous.
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